Выбрать страницу
Figma 2.0 — теперь в два раза лучше!

Figma 2.0 — теперь в два раза лучше!

Figma 2.0 — теперь в два раза лучше! Обновилась Figma, которую ты полюбишь ещё сильнее, даже если не любил раньше). Дизайнеры и разработчики оценят новый режим прототипирования, с помощью которого показать свой продукт станет легче. В первой фигме разработчиками...
Об iOS 11 beta 4 — Зачем откуда и почему?

Об iOS 11 beta 4 — Зачем откуда и почему?

Из года в год наша любимая компания обновляет мобильную ос делая её стабильней и современней. Меня как UX дизайнера всегда интересуют многие новые детали, которые появляются с каждым выпуском обновлений.  Apple всегда прорабатывает самые мелкие и не всегда заметные...
Первоосновы проектирования взаимодействия 

Первоосновы проектирования взаимодействия 

БРЮС ТОНЬЯЦИНИ  Описанные принципы фундаментальны для проектирования и воплощения работоспособных интерфейсов, будь то традиционные графические среды, веб или мобильные устройства. В недалёком прошлом множество веб-приложений и приложений для мобильный устройств и...
Figma — как фотошоп только лучше!

Figma — как фотошоп только лучше!

Figma — как фотошоп только лучше! 08 МАЯ, 2017 Дизайн UX Figma Ну вот и я попрощался с продукцией от Adobe, несмотря на всю её привлекательность и универсальность, а где-то даже бесплатность в случае с Adobe XD. Одним прекрасным майским днем с моего ноута...
Что нужно знать о визуальном восприятии

Что нужно знать о визуальном восприятии

Что нужно знать UX дизайнеру о визуальном восприятии «Видение — это вера». То, что вы видите своими глазами, в то ты и верите». А ведь роль зрения в нашей жизни и культуре является центральной, о чем свидетельствует то, обилие визуального контента, который нас...